Degrade sunburst para les Paul

Hola gente, estoy haciendo un modelo de guitarra les Paul, mi gran problema es lograr el sunburst, o sea, el esfumado. El material debería ser compuesto, o algo así, ya que se puede apreciar la beta de la madera por debajo del degradé duocolor.

Estoy modelando en 3dsMax y uso el Vray 1.5 service pack 2.

Ya probé con vrayblendmaterial, y no funciono, tampoco con un material composite, seguramente estoy haciendo algo mal, intento usar para el degradé un fallof colocándolo en Diffuse, pero no sucede nada.

Espero que me puedan dar una mano. Gracias.

Adjunto una imagen de lo que quiero lograr.

Miniaturas adjuntas
Degrade sunburst para les Paul-lespaul.jpg  

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