Desarrollo de videojuego como empezar

Buenas a todos, espero que alguien que esté puesto en el tema me pueda echar una mano, la cuestión es la siguiente:
Un amigo y yo hemos decidido probar suerte en el mundo de los videojuegos, en principio como actividad extra-laboral, y si es posible y conseguimos lago de pasta, pasar a dedicación completa en el futuro.

Ambos (mi amigo y yo), llevamos varios años con esto del 3d como aficionados (maya, ZBrush), así que, creemos que será suficiente como para empezar a plantear algo serio. Además, yo soy programador de profesión y mi amigo se dedica profesionalmente a la creación música y efectos digitales, así que, entre ambos cubrimos gran parte de las habilidades necesarias.

Ya tenemos varias ideas de videojuegos y hasta hemos elegido motor, que será Unity3d debido a la posibilidad de programar en C#, que es el lenguaje que yo uso día a día en el trabajo.

Nuestro mayor problema es que no sabemos por dónde empezar. No nos gustaría perder demasiado tiempo por tomar caminos equivocados, aunque sabemos que al principio esto es inevitable.

Agradecería algo de información (experiencia propia, enlaces sobre el tema) sobre el proceso de creación de videojuegos independientes y sobre las habilidades que nos faltarían y que deberíamos aprender. Gracias por adelantado y un saludo.

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