Desde lejos no se ve y encima se deforma

Hola gente, mi nombre es Pablo, hace 2 años aposte por el 3d, hace poco soy miembro de esta comunidad, aprendo mucho y aporto lo que puedo. Bueno hoy definitivamente tengo un problema : tengo una autopista, la cámara es el auto que viaja por ahí, pero cuando le pongo la textura del asfalto y las líneas y le doy render, a partir de la segunda línea se empiezan a ver borrosas y desfiguradas, (me tranquilizo) es la textura? No, la textura es de 1500×3000 echa por mi y con buen detalle. Son los segmentos de la geometría? No, ya le puse 1x1x1 y 60 por 60 por 60 y da lo mismo. Que render estoy usando? Vray con vraymtl, solo el Diffuse map sin Bump (si, ya probé los otros motores) una omni. Prove con todo lo que se, por ahí es una pavada, me imagino que devera tener que ver con la distancia, el ángulo tan al ras del piso, que se yo.

Como verán en la imagen, a cuanta mayor distancia peor, es como un blur exagerado, sumado a una distorsión sin sentido.

Les agradecería cualquier aporte, esto es para un corto, así que, tiene que quedar muy lindo, en Julio cuando lo término se los muestro.

Compu: AMD 2.7 GHz Dual, 900 Mb Ram, placa de video onboard GeForce 128.

Ahí les paso el render, la textura, y wire.

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