Desplazamiento superpreciso

Desplazamiento súperpreciso. Allá por la versión 2.5 o 3 creo, de 3ds Max, era posible usar las flechas de desplazamiento del teclado para mover el gizmo de transformación, tanto en objetos como en subobjetos. Recuerdo que se podían lograr modelados muy precisos anclando la selección y luego presionar las flechas un número exacto de veces para lograr formas totalmente controladas.

En las versiones actuales de la ayuda ni se mencionan las flechas. Y veo que ya no está disponible un método tan simple y eficaz para movimientos exactos.
¿O sí? ¿Qué métodos usan ustedes para ajustar detalles al pixel transformando en pasos discretos, o usando el teclado, o tal vez hay que habilitar su uso en algún rincón de los menúes? Gracias de antemano.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro