Detalles en Maya

Buenas, quería saber si hay alguna forma de hacer detalles en un polígono sin que luego se subize, es decir, que se conserven las esquinas. Y si es necesario hacer Smooth al acabar siempre que se trabaje con polígono? Es que, añado detalles muy bien sin smooth, pero hay algunos detalles como esquinas que no quiero que se suavizen, pero acaban suavizándose, sabéis alguna forma?
Desplacement todo polígonos no sirve porque me crea triángulos.

Y si haces los detalles aparte, como los insertas luego en el sitio que quieres sin que deje huecos, y perfectamente alineado con el otro objeto?
Agradecería mucho que me contestaran, le pongo mucho empeño y horas. Gracias.

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