Diferencias entre visor y render

Por que leches no me renderiza lo mismo que controlo-veo en el visor mediante el unwrap? Y va otra. Puedo tener varios UV texture aplicados a un solo objeto como es el caso? Es que como veo que solamente uno ellos puede ser el activo o renderizable, no le acabo de ver el sentido. En este caso, tengo un objeto calle con varios materiales, acera, asfalto, bordillo, y debería conseguir tener cada material en coordenadas UV para su exportación a otro motor de render, como alguien de por aquí una vez me sugirió. Gracias como siempre, y un saludo.
Miniaturas adjuntas
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