Dilema corto cabeza no corto

Salud: Hasta hoy jamás había tenido esta duda, ya que mis modelos para la animación no necesitaron separar la cabeza del resto de la Maya y así trabajar con el Morpher. Bueno el caso es que, ahora me surjan muchas dudas que veré a ver si podéis aclarármelas:
-Lógicamente la primera pregunta es clara. ¿Qué ventajas tiene el separar la cabeza del modelo para hacer Morpher?
-Si decido separar la cabeza del modelo para el trabajo Morpher ya no podré volver a pegar esa cabeza nunca y. ¿no se diestorcinara una vez que intente animar el resto del cuerpo? ¿se puede solucionar usando colap.

Esper podáis responderme a esta, de las demás dudas no me acuerdo, un saludo y gracias.

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