Directx10 vs directx9 en 3dsmax

Buenas a todos/as. Tengo instalado 3ds Max 2010 y lo configuré con directX 10 pero todos los polígonos me aparecen divididos en triángulos.

Me he vuelto loco por el tema este de los triángulos y no he encontrado solución.

Lo único que he podido hacer es poner DirectX 9 y ahora ya lo veo normal. Los polígonos son polígonos, y no hay triángulos por todos lados.
2 dudas:
1 – ¿cómo ver polígonos en vez de triángulos en directX 10?
2 – ¿Qué diferencia directX 10 a DirectX 9 en 3ds Max? Gracias.

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