Disección del Pacman actividad para gente que quiere hacer un videojuego

Son muchos los hilos de gente que está empezando en el mundo de los videojuegos y piensa en montar un proyecto más o menos ambicioso que involucre a otra mucha gente vía internet. Si eres una de esas personas: enhorabuena. Seguramente no estarás leyendo este hilo. Pero si por hola, sí, aquí va una actividad de análisis muy conveniente a la hora de calibrar de que tamaño es el juego que quieres empezar.

La actividad es muy simple: enumera todos los elementos gráficos, musicales, de sonido y diseño de mecánicas de juego de pac-man, de la forma más completa que seáis capaces, como si estuviérais dándole las instrucciones a una tercera persona para que os montara una réplica del juego.

El objetivo de la actividad es el de interiorizar que, incluso partiendo de un proyecto cerrado y acabado, nuestro cerebro obvia muchas de las partes que componen un videojuego y que ocupan la mayor parte de su desarrollo.

Podéis incluso tener el juego delante o consultar en internet.

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