Buenas a todos, veréis haciendo un trabajo se me plantea la duda de cómo hacer esto mejor. Veréis tengo, por ejemplo, un plano en 3dsmax, le aplico una textura, por ejemplo, esta.
Con esto lo que quiero es ir subdividiendo todos los elementos de la imagen, ventanas, Marcos de ventanas, puertas, etc.
Sé que puedo hacerlo con la herramienta Cut o divide pero hasta ahí llego, ahora le aplico un UVW mapping.
Y aquí viene mi duda, hay alguna cosa para que la textura se quede quieta mientras voy cortando y moviendo los puntos y aristas de control?