Dolphins | by tc | Maya Mental Ray

Buenas gente, hacía semanas que no simulaba nada con líquidos excepto para adornos de fondo en escenas más amplias.

Quería darle un papel protagonista al agua.

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Escena realizada en Maya, renderizada en Mental Ray, y Postproducida en PS.

Plano General de la escena:

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Densidad de malla y Rigs:

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Tiempo: 2 Tardes.

Cosas curiosas: El agua está creada con Bifrost, si os fijáis en la captura general se ve el cubo que he usado de emisor. Como podéis ver me he visto forzado a jugar con la dirección de la gravedad para conseguir el ángulo de impacto correcto sobre los colisionadores (Delfines). Un saludo. #TC.

Miniaturas adjuntas
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