Donde encontrar tutoriales del texporter en español

De todas maneras, texporter no tiene muchos secretos. Lo que tienes que, aprender a manejar bien es el unwrap de 3ds Max y sus sistemas de UVW porque si no, no habrá texporter que te ayude cuando tu modelo se torne complejo o contenga un material multi-subobjeto.

A menos que sea un objeto con muy pocas caras o muy cuadrado, texporter por sí solo no te dará la solución.

Simplemente ajusta bien el mapeo con estas herramientas de 3ds Max y después en texporter elegís si aplicarlo a todo el objeto o un determinado id, elegí el tamaño y la forma de representación de los colores y dale a pick object y listo. Simplemente guarda esa fotografía y úsala en pH o el editor de imágenes que quieras pintando sobre él. Después guardas eso y lo aplicas como textura y todo calzará como un guante. Saludos.