Dos brillos especulares en un solo material

Resulta que la pintura verde y roja está por encima del metal. El metal lo quiero usar únicamente como color especular, pero sólo tiene efecto si además uso la casilla col, aunque recuerdo que en max no tenía por qué tener la textura también en diffuse para que se viera el brillo especular. Eso es una duda.

En cualquier caso, use o no col para el metal, lo que yo quiero es que la textura de pintura enmascare el metal y también su brillo especular, he probado con stencil, pero nada, el brillo especular se aplica a todo el material. Esta es otra duda.

En resumen, quiero que la pintura verde y roja sea casi mate, pero el metal que se ve en las partes arañadas tenga un alto brillo especular.
¿Se puede hacer usando un solo material?
(en la captura no se aprecia, es para que se vea el orden de las texturas).

Miniaturas adjuntas
Dos brillos especulares en un solo material-casco-rayado.jpg  

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