Duda 3dsmax ZBrush

Saludos amigos. Mi duda es la siguiente. He reliazado varios modelos en ZBrush y una vez finalizados los exporto a max. El problema es que por haber hecho estos modelos en ZBrush no tienen UVS establecidos y los UVS que ZBrush crea no sirven.

Mi pregunta es la siguiente, hay alguna forma de trabajar con ZBrush, luego exportar la malla a max, hacerle los UV y luego exportar nuevamente la malla a ZBrush sin perder los detalles creados anteriormente?

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