Duda animación 3dsmax

Hola amigos: Mi consulta es la siguiente: queremos modelar un motor de explosión sencillo (un solo cilindro) con 3ds Max y animarlo. La cuestión es ¿se puede hacer de forma que animando el cigüeñal, como consecuencia se mueva el pistón? Es decir, animando una pieza, ¿las demás asumiran el movimiento que les corresponde? O ¿hay que animar cada pieza individualmente para que la animación general sea correcta y realista?
No sé si me explico. Otra forma de expresarlo: si hiciésemos un juego de engranajes conectados unos con otros, al animar uno ¿trasmitiría el movimiento a los demás? Gracias de antemano.

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