Duda animación exterior con Vray

¿el mapa de irradiación guarda toda la información (primario y secundario)?

No soy un experto en este tema, pero guarda los dos.

Se supone que calculamos la trayectoria de los rayos de luz en un mapa de irradiancia para luego poder renderizar sin tener que pasar por lo pasos previos típicos de Vray, así es mucho más rápido, pero ya te digo que no siempre puede dar buen resultado.

Te vuelvo a aconsejar add todo Irradiance Map, es más lento, pero mejor.

Si te decía lo de no apagar el motor secundario es porque yo nunca lo he hecho, no creo que tenga nada que ver, si el programa encuentra que el mapa de irradiancia ya está calculado lo usa sin más, sin mirar lo que tengas en el motor secundario.