Duda con Cat y link constraint en 3dsmax

Hola, en max existen algo llamado link constratins para hacer parents entre objetos. El problema qué tengo es que tengo que hacer esto con 2 personajes, ambos usan el sistema de huesos CAT. He estado viendo por Internet, pero al parecer los controladores link constraint no funciona con esqueletos CAT, hay una llamada Position Constraint que si lo hace, pero no genera keyframes, así que, no puedo activar y desactivar el parent que se genera cuando quiera a lo largo de la animación. La escena dada es de un personaje pequeño que se sube a la espalda de un personaje más grande para bajarse posteriormente, por eso necesito saber si esto es posible con las opciones que da CAT. Saludos y gracias.

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