Duda con Mental Ray

¿este problema afectaen los tiempo de render? ¿el cálculo de los Photones lo hace de todas formas?

Si y si, cuando nosotros le ponemos 10.000 en el número de Photones, no le estamos diciendo que lance 10.000, sino que lance fotones hasta tener la posición de 10.000 en la escena.

Con lo que, si no consigue guardar ninguno sigue hasta los 100.000 y es cuando sale ese fallo.

Con lo que afecta a los tiempos de render ya que muchas veces, aunque consiga guardar los fotones tiene que lanzar demasiados y retrasa el cálculo, lo está haciendo de todos modos y puede salir o no.