Duda con morph en 3dsmax

Hola a todos y todas. Pues allí va, haciendo mis pinitos esto y lo otro, ya había tocado el Morph para animación facial, pero me he encontrado con un problema, me explico.

Tengo 1 objeto. Lo transformo en otro (bien, hasta ahí todo correcto).

Luego. Tengo a objeto. Lo transformo en otro B y ese B lo quiero transformar en C pero claro, es el primer objeto el que está por encima de los otros, entonces se mezclara el A+B (b valor 100) para llegar al C (valor 100 y claro tenemos B a 100 y C a 100) y se deforma muchísimo, he intentado que A se transforme en B y entonces B (b lo vuelvo a 0 poco a poco) lo vuelvo a la posición a mientras que hago que se valla transformando en C (C de 0 subo a 100), pero se nota mucho, se sigue deformando.

Dudo si me he explicado con claridad, pero si alguien ha tocado el Morph de 3dsmax espero que intuya lo que quiero explicar y si no haced la prueba.

Coged 3 objetos, transforméis el primero en el segundo, pero cuando el segundo lo transforméis en el 3 se mezcla con el primero y segundo. Un lío que a lo mejor todos hacéis de otra manera y resulta eficaz. Compartid saber por favor.

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