Duda con rig y texturas transparentes

Hola a todos estoy haciendo el rig de uno de los personajes de un juego que estoy desarrollando y me surge esta consulta, el personaje usa una textura en todo su cuerpo que es transparente, ya que es como un alien gelatinoso, cuando le coloco los huesos o el Biped, resulta que como la textura es transparente los huesos o el Biped se ven a la hora de realizar el render final, ¿cómo puedo evitar esto? Alguien sabe la forma de hacer que el esqueleto ya sea con Bones o Biped no se vea a través de la textura transparente del alien, gracias de antemano por la ayuda prestada.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro