Duda con Smooth y modelado

Hola gente, tenía una duda que no sé muy bien cómo explicar, y a ver si alguien me podría ayudar. Se trata de cómo mezclar objetos orgánicos con objetos duros, para ello he preparado un ejemplo a ver si me entendéis. Si, por ejemplo, quisiera tener un objeto suavizado como una cabeza, pero quisiera que de esta, por ejemplo, saliese un tubo, habría alguna manera de suavizar la malla por partes para mantener la rigidez del tubo ¿o por el contrario sería necesario colapsar la malla y hacer un booleanorl?
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Se trataría de conseguir lo del medio, pero de una sola malla directamente, ¿cómo lo haríais? Gracias de antemano.

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