Duda con vraymtlid vrayrenderid vrayobjetcid en render elements

Si, a eso me refería Frankie, es que me había parecido demasiado dañado ese id, ya veo que te sale normal, de hecho, por eso te comente lo de la cámara y el Camera correctión, es que me hizo una pifia parecida, pero ya veo que no tiene nada que ver.

No navigilcano, cuando hablo de max, es Scanline, aunque Mental este incorporado en max, ¿el problema es también del Scanline del max? Si no es así, entonces es cierto, como bien dices que es solo de Vray, al menos también veo el dentado en su object id, no sé, quizá es menor, o correcto, hace eones que no uso Scanline.

No me dedico a los FX, ni a postproducir de forma profesional, así que, como la mayoría en el trabajo diario, usaba alfa channels, y pocos canales más, pero no estaría de más conocer esa página, gracias, algún día tendré que aprender más cosas sobre mensajes.