Duda en Vray mensajes

Eso a mí me pasaba en una escena, era por que había usado muchos materiales que vienen con max y tiraba render en la escena con Vray, en concreto me pasaba por culpa de chapuzas de cristales que hice con (*.mat) STD con poca opacidad y un mapa de reflexión/refracción en vez de usar un Vray mtl con su fallof y su IOR como tocaba y tal, por lo que tengo entendido al pegarle la luz hacia como un rebote chungo por el mapa de reflexión/refracción que había en Reflex y se sobreiluminaba (overbright ¬.¬) y salían como manchas de colores extraños en la imagen ¿verdad?
La solución en mi caso fue crear un Vray mtl como dios manda en vez de usar materiales cutres de max así las reflexiones se hacían bien sin ningún problema.

Lo único que se me ocurre es que mires bien todos los materiales que puede ser por las reflexiones.