Duda entre usar character studio muscles

Hace ya bastante tiempo estoy con el 3d studio max, pero se ha presentado la oportunidad de ver algo sobre Maya y francamente me he quedado impresionado, ¿en el max existe alguna herramienta tan poderosa como el muscles del Maya 4.5? Siempre lo hice con huesos, pero es muy difícil de cuadrar el movimiento corporal con Bones, me han dicho que ya hay una nueva versión del Character Studio que hace algo parecido, ¿es verdad? Ah y otra cosa ¿alguno de ustedes sabe dónde encontrar tutoriales acerca de animación facial en 3dsmax? Gracias y feliz año nuevo para todos.

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