Duda Maxwel

Hola a todos. Aquí va la duda. En Maxwell sobre 3ds Max, al poner un HDRI en el background, lo ponéis que lo mape tipo screen?
Otra duda.

Se supone que el offset u y ofset v del background, reflection etc es para mover el bitmap en x o y, pues bien, porque solo admite valores entre -1 y 1?
Y la última:
Si en el background metes un HDRI, pero desactivas el background para que no salga, pero, por ejemplo, en ilination le decís que pille el HDRI del background, lo pilla aún teniendo el background desactivado?
Bueno nada más. Un saludo a todos y gracias.