Duda modelado para renderizar con Smooth TurboSmooth

Hola a todos. Escribo este tema porque tengo una duda acerca de las UVS y cómo preparar el modelado para después subdividir en el motor de render.

Es decir, una vez modelado, preparado los edges para él smooth, se hace unwrap y luego en el render se añadiría la subdivisión. Mi duda es:
¿Al hacerlo así se supone que se va a distorsionar las texturas no? ¿Habría que subdividir y luego hacer las UVS con la dificultad que conlleva? ¿Veis correcto el workflow? —>Modelado-UVs-Texturizado-Subdivisión en render. Gracias a todos y perdónad por el tocho.

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