Duda para vincular la malla

La pregunta es la siguiente, una vez previamente adaptado el bípedo a la malla del personaje cuando aplico el Physique todo va bien, pero me surgen algunos problemas la malla no sé deforma correctamente en áreas tales como en la unión de brazos y el tronco del cuerpo, así como en la parte de la pelvis y las piernas, ya he movido las envolventes para que abarquen más área o menos según convenga y he modificado los vértices, pero se vuelve un lío, alguien tiene un consejo sobre la terminación de la malla (personaje) y la vinculación del bípedo, ya he leído los manuales que vienen en el 3ds Max sobre este tema y tengo conocimiento sobre este tema, pero aún no consigo que la malla se deforme correctamente, si alguien me pudiera mandar algún archivo de ayuda (*.pdf) de cómo conseguir como corregir el Physique la malla y el bípedo o de cómo lo resuelve alguno de ustedes. Gracias.

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