Duda passes de render

Hola a toda la comunidad, estuve leyendo sobre pases de render y parece ser que, son de mucha utilidad para hacer las pstproduciones. La duda que tengo es cómo hacer cada uno de los pases:
-Ambiental Occlusion (AO).
-Diffuse pass.
-Lighting pass.
-Reflection pass.
-Specular pass.
-Z-Depth pass.

Y otros más que leído como Fog pass shadow pass etc, yo uso el 3ds Max 9 y el Vray 1.5 y Photoshop para las texturas y retoques.