Duda renderizando elementos

Lo único que puedes hacer es preparte tú mismo los prepasses tocando los parámetros generales de la escena y los materiales. No sirve para todo, pero sí para sombras, máscaras etc. No sé si me explico bien.

Por ejemplo, el Vray Z-Depth tiene un problema gordo: no aplica filtro de antialiasing, para hacer el prepass, quitarías todas las luces de la escena y la iluminación global (con lo que el render va follado) y tiras el prepass con un Vray lightmtl con un fallof distance en el color, y colocando las distancias que quieras en las propiedades del fallof. Por poner un ejemplo.