Duda rigg movimiento secundario

Hola, viendo videos de riggers, me he encontrado con una cosa que me ha flipado bastante y que no tengo ni idea de cómo se puede hacer, os cuento.

Pongamos, por ejemplo, una cola, al rotar el controlador, se ve en el viewport el movimiento secundario de la cola, no sé si me explico.

Es como si el movimiento secundario de la cola, que se puede hacer a mano ya está en el propio controlador de rotación.

He estado probando de hacerlo con Reaction Manager y con wire parameter, pero no consigo nada que se parezca ni por asomo.

Creo que los tiros van por dinámicas, pero he estado buscando en la ayuda de 3ds Max y no encuentro nada relacionado con dinámicas y rigg.

Agradecería cualquier comentario, o si sabéis por dónde podría empezar a buscar información que trate sobre este tema. Gracias por anticipado. Saludos.

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