Hola, muy buenas, publicaba aquí para aclarar una duda que tengo sobre fbx. El tema es el siguiente, si tengo un personaje en otro programa que ya está texturizado y riggeado, lo exporto en fbx y lo importo en 3ds Max se importara las texturas y los Bones?
Si no, me gustaría saber en qué formato podría exportarlo para tener todo ya hecho, pues no me gustaría nada volver a hacer todo de nuevo. Gracias.
Si no, me gustaría saber en qué formato podría exportarlo para tener todo ya hecho, pues no me gustaría nada volver a hacer todo de nuevo. Gracias.