Duda sobre el skinning cuando se tunea el skinning

Esta es mi duda en 3dsmax 7. Si hago a una malla le añado el modificador skin, luego configuro todos los huesos para que afecten a los vértices correctos y cuando ya tengo el set up terminado cambio el esqueleto del Character Studio o Cat por unas mallas más próximas a la geometría de la malla para animar, eso afecta algo a la configuración del skin.

Lo que me pregunto es, si el tamaño del bone determina el tamaño del envolvente, es mejor primero sustituir los esqueletos por los huesos tuneados y luego configurar el skin o si se cambian antes dificultara eso meter el skin.

En definitiva primero tueno el esqueleto y luego meto el skin o al revés? Gracias.

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