Duda sobre rebotes en Vray 1 5

Yo no te puedo dar un paso a paso porque el que uso es Vray de Cinema 4D y, claro, los botones no están en el mismo lugar.

Es normal que el color de un área tan grande cómo el suelo tinte zonas neutras como el color blanco de las paredes. Esto también ocurre en la realidad. Lo que sucede es que el ojo compensa automáticamente el efecto. Las cámaras de fotografías tienen la compensación de blancos que se usa para neutralizar colores dominantes y en caso de Vray también puedes simular compensación de blancos en la cámara, aunque yo creo que es más prudente hacerlo en Photoshop después.

De todos modos, creo que si configuras las opciones de Vray para usar LightWave (linear workflow) el fenómeno de color bleding se disimula bastante y queda más realista.