Duda sobre resolución de textura optima

Me surge una duda que espero me podrais aclarar. ¿Cuál es la resolución óptima de una textura para texturizar un determinado modelo? Lo que quiero saber es si la imagen de textura debe de guardar una relación entre su resolución y la resolución de salida del render, por ejemplo, tenemos una pared, y a esta le aplicamos una textura de ladrillo, está en el visor se aprecia bien sin estar estirada y el mapeado esta sin tilear, el caso es que la resolución de exta textura es de 1000*1000, y yo lanzo el render a 500*500, ¿la calidad de la textura en el render, se ve afectada por la disminución de resolución? Sería mejor una relación entre la textura-salida?
Es decir si la resolución de la textura fuera de 500*500, la calidad seria mallor?
Perdonar por el royo, pero quería dejar claro, la cuestión, espero haberlo consueguido-gracias.

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