Duda sobre skinmorph

He visto en el videotutorial de Discreet que ha un personaje que ya tiene puesto el skin y tiene una animación en la que toma una postura, le ponen por encima el skinmorph. La duda es que pasa luego cuando quieres animar ese personaje que ya tiene esas claves, es decir:
1)el skinmorph se aplica cuando la animación ya está hecha, como ahora las técnicas de animation sculpting ¿o es una fase del setup que permitirá que luego el personaje se deforme bien en cualquier pose.
2)si se borran las llaves de las posturas y se comienza otra animación se pierde la información del skinmorph?

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