Duda sobre skinning y MeshSmooth

Sigo peleando con el skinning y me gustaría tener claro esto si es posible. Cuando modelas una malla con editpoly, luego metes los Bones y aplicas el skin, pero.
1)activais la salida Nurms en el editpoly y hacéis el skinning sobre esa malla suavizada o la idea es hacer el skinning con la malla sin suavizar (menos vértices) y luego aplicar el suavizado?
En algo como esto.

Meshsmooth.

Skin.

Editpoly.
2)que pasa si tengo la malla con el suavizado a 0 en las opciones de editpoly, meto el skin y luego bajo al editpoly y subo las opciones de suavizado y activo salida a Nurms, seria eso correcto?
3)hay alguna diferencia entre activar la salida a Nurms en el editpoly y dejarla sin activar y meter luego encima el modificador MeshSmooth o turbo smooth? Mejora algo, es lo mismo, no sé. Gracias.

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