Duda texturizado y rigging

Lo que quiero saber es que como debo hacer al momento de aplicar las texturas si debo aplicarla al modelo con el MeshSmooth aplicado o el modelo en forma cuadrada y luego si aplicarle el MeshSmooth y también debo hacer lo mismo con el rigging. Es que estoy haciendo un humano y todavía no se me va muy bien lo del texturizado y lo del rigging. ¿Qué me recomiendan ustedes?

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