Dudas: modelado arquitectura fusión en unión de dos elementos

Buenas a todos/as, me he encontrado con este problema. Veréis tengo modelado un edificio que por su forma irregular (diferentes niveles de alturas, curvas, cubiertas a dos aguas inclinadas a 30º, etc) he tenido que dividirlo en varias partes para un mejor modelado y dando como opción más correcta (desde mi punto de vista) fue convertir el 80% de los elementos en Mayas.

El problema es que cuando he unido la cubierta con las paredes algunos vértices siguen apareciéndome como si realmente fueran dos elementos en vez de la fusión de dos a uno.

En AutoCAD cuando creamos dos elementos, por ejemplo, una pirámide y un cubo y los unimos nos crea un único elemento que representa dicha Fusion. ¿cómo se puede hacer en 3ds Max? Gracias.

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