EasyLight simplifica el proceso de iluminación en Blender

EasyLight simplifica el proceso de iluminación en Blender. Se trata de un nuevo complemento para Blender creado por el desarrollador Kuimi3D.

Un desarrollador conocido por los fantásticos complementos de Blender Kuimi3D, ha publicado una gran nueva herramienta que muchos artistas de Blender encontrarán particularmente útil.

Conoce EasyLight, un nuevo complemento que hará que el proceso de iluminación sea más fácil que nunca. Con esta herramienta, puedes añadir fácilmente luces preparadas para IES. Así como crear y administrar configuraciones en varias luces al mismo tiempo con grupos de luces y cambiar la configuración en luces individuales.

Además, EasyLight añade un sistema de animación basado en fotogramas que fácil de usar, permite animar configuraciones de grupos de luz. Como encender y apagar luces, y colores. El complemento viene preparado para funcionar tanto en Cycles y Eevee.

EasyLight simplifica el proceso de iluminación
EasyLight simplifica el proceso de iluminación

Funciones predefinidad en EasyLight

  • EasyLight maneja grupos de luz.
  • Sistema de gestión de la luz, con materiales de emisión y objetos ligeros.
  • Administración de IES Light.
  • Generador de vista previa de texturas de IES.
  • Configuración rápida de IES y luces IES.
  • Configuración para guardar una luz como favorita y utilizarla en otros proyectos.
  • EasyLight dispone de un sistema de animación fácil de usar.

El plugin o complemento no es gratuito, pero su precio puede resulta muy económico si tenemos que trabajar mucho con el sistema de luces. Eso sí, verifica bien la información y comprueba si puedes que el complemento es realmente lo que estás buscando.

Hay que decir que a primera vista y por los datos ofrecidos parece una buena opción que además cuenta con bastantes opciones de reglado y configuración.

Puedes obtener más información y el complemento haciendo clic en este enlace.

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EasyLight simplifica el proceso de iluminación en Blender
EasyLight simplifica el proceso de iluminación en Blender