Edge loops correctos

He intentado hacer loops con la herramienta cortar de 3ds Max. No sé si están correctos, ya que por mucha referencia que coja, creo que básicamente se tendrían que ajustar a la fisonomía del personaje en concreto. No obstante son unos loops un poco raros, ¿no?
¿Los errores que veo? Siguen saliéndome polígonos de 3 lados en algunas zonas.

Dadme algún consejo, xfa. Y si Shazam o algún admin puede, me gustaría pasar este hilo a modelado. Gracias por vuestra ayuda.

Miniaturas adjuntas
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