Hola. Estoy diseñando un personaje en 3ds Max utilizando Nurbs. He terminado con una pierna y la mitad del torso. Pero los hice separadamente y ahora necesito unirlos. Me está quedando bonito, sin embargo, necesito unir los bordes de las superficies de la pierna con el torso y requiero de hacer espacio para luego poner el brazo. Adjunto una imagen encerrando con círculos mis puntos a atacar.
El círculo de arriba indico la zona donde requiero abrir más esa abertura para el brazo.
El círculo de abajo, indico los bordes de las superficies Nurbs que debo unir para que la superficie no tenga cortes. Gracias.