Editar reflexiones de imagen del 3dsmax 6 en Photoshop

Hola a todos soy nuevo aquí, y para empezar tengo una duda que no sé si se podrá resolver, la duda es cómo hacer en 3d Studio Max y luego en Photoshop para coger la reflexión (sin glossiness o blur) de la imagen y posteriormente en Photoshop difuminarla con desenfoque, sé que hay que utilizar renderizar elementos, pero no sé cómo hacer todo el proceso, os cuento todo esto porque con Final Render stage 1 y Vray suben los tiempos de render demasiado, gracias por atenderme y si podéis o sabéis ayudadme, gracias.

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