Efecto dibujos animados

efecto dibujos animados. Lo primero que haremos es crear la luz de la escena. Crearemos una luz Area que enfocara hacia el objeto (en este caso dos bolas).

Una vez puesta la luz creamos dos UV sphere como si fuera un muñeco de nieve (así se podrá ver el efecto de sombreado).

Ahora voy a poner los datos de tres de los principales.

prime:

hay que cambiar el valor de spectra: a 1

Nospec:

hay que cambiar el valor de spectra: a 1

Nodif:

hay que cambiar el valor de spectra: a 1

esta es la diferencia de los tres valores.

Extraído de Apuntes Blender.

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