Ejes globales locales en Blender 22 marzo 2005 3dpoder Problemas con programas Tengo una vista en Blender donde me muestra los ejes locales del objeto, pero a mí me interesa trabajar con los ejes globales (con los widget), como lo cambio de uno a otro? Saludos. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Se puede traducir la f1 al español [Maya] Problamas con el manipulador de mover en Maya Exportar videos con 3dsmax10 [Blender] El YafRay me la ha liao parda