El máster perfecto

Hola a todos, veo que hay discrepancias sobre si hay que especializarse o no, por lo que me gustaia plantear otra pregunta.
¿Cómo pensáis que tendría que ser el máster de 3d ideal?
1: que se enseñase un sobware completo, para aprender un poco de cada disciplina (modelado, texturas).
2: uno en el que se enseñase una especialidad.
3: una mezcla de los dos anteriores.

Yo personalmente me inclino por la tercera opción, pero no tengo muy claro cuánto tiempo tendría que darse para la especialización y cuánto tiempo para el aprendizaje general.

Y tampoco tengo muy claro, si la gente tendría que llegar sabiendo desde el principio a que especialidad se quiere dedicar o si lo tendría que decidir una vez terminado el tiempo de aprendizaje general.

Bueno un saludo a todos, y agradezco mucho las respuestas del anterior mensaje que puse.

Pedro.

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