El mejor pack para empezar en videojuegos duda de dimensiones

Buenas, voy a comenzar el próximo día 24 un curso online de creación de personajes para videojuegos, y me gustaría saber si lo que se/voy a aprender próximamente es una buena base para comenzar en esto, tengo varios proyectos, y me gustaría empezar uno de ellos en cuanto pueda, al menos comenzar por lo que sería el diseño de la arquitectura presente en el juego, etc. Los programas que uso o voy a usar son: 3dsMax 2010, Photoshop CS4, ZBrush y Unity 3d. Es una buena elección? Yo creo que sí, pero no sé. Veo a mucha gente usando últimamente Blender, pero yo no lo puedo ni ver, intenté probar una vez, pero solo es ver la interfaz y ya me pongo enfermo, supongo que, será de todos los botones de 3dsMax y estar acostumbrado a el.

He usado 3dsMax para mini trabajos de arquitectura, y por eso me gustaría empezar con algún Low poly para un juego.

Por cierto, descargué un personaje de un videojuego de PC, me gustaría saber cuáles son sus dimensiones exactas, creo que podría basarme en algo parecido para mis modelos. Supongo que en las empresas cada una utilizara una medida, la que mejor le venga, no sé si me explico, y tampoco se cual debería adaptar yo. Saludos y gracias de antemano.

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