El poder de la escapula

Buenas. Estoy intentando riggear la zona del hombro para variar, y lo estoy haciendo creando además de la clavícula una escapula a la que van adheridos unos músculos de deloides muy sencillos.

Os pongo un skineado que he hecho rápidamente para ver si la rotación de la escapula repercutia o no sobre la malla, y como veis, si que se nota la diferencia.

El único problema es que, animado la escapula de forma manual para conseguir que se mueva cómo se movería en la realidad (más o menos), así que, ahora la cosa está en conseguir automatizarla, constraints o con lo que toque. Puede que incluso con Reaction Manager, no lo sé. Que opináis?
Quería estudiar bien este tema para una vez claro poner un documeto en el hilo de rigging, así que, si queréis animaros a buscar sobre este tema adelante.

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