El rig ese del edgar para 3dsmax

Hola, tengo el rig gratuito de Edgar y estoy intentando desentrañar sus secretos. Lo que más me interesa es la zona de la cara y cómo las esferas controladoras la deforman. Sin embargo, no he encontrado wire parameters ni controladores que unan a los 2 objetos. ¿alguien me puede decir por dónde van los tiros? Tampoco es Reaction Manager, ya que lo tengo en max6 y Maxscript creo que tampoco, y en el caso que lo fuera mi curiosidad entonces se resiente, ya que no creo que haya que recurrir a eso para hacer un rig tan sencillo (que no malo ojo). Gracias.

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