El rig no me deja dormir 3dsmax

Hola mi pregunta es sobre rig y Morph en general arranque hace unos meses y ya logre modelar hacer el displace aplicar texturas etc. Ahora necesito saber si al momento de hacer el rig para animar es rentable usar un Biped o Bones con un setup, en ese caso no logro saber los pasos a seguir para configurar la Mesh, por ejemplo, para las expresiones quise usar Morph, pero la malla es uniforme o sea que el Morph se aplica a toda la malla y no solo a la cabeza o sea la pregunta seria como subdividir la malla para clonar solo la cabeza de todo el modelo para aplicarle los distintos morp para lograr las diferentes expresiones. Gracias.

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