El uso correcto de los archivos map con Mental Ray en 3dsmax 2010

Hola, tengo un trabajo grande con texturas en tif y se me está haciendo muy pesado el render en Mental Ray, estuve indagando que se puede optimizar el performance del render haciendo una configuración convirtiendo mis texturas tif en archivos map, en Mental Ray. Tengo ese gran problema y me gustaría saber si alguien está al día en ese tema y sabe los pasos de la configuración.

Uso.
3d max 2010 64 bits.
Windows 7.

Muchas gracias. Saludos, hejoker.